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Arte del Videojuego

Con el objetivo de ir mostrando a la audiencia la evolución y las distintas fases del arte del videojuego y el proyecto como tal, hemo decidido compartir todas las entregas de arte. Las tenemos todas a continuación:

Portada

Entrega de referentes gráficos y propuesta de estilo

Esta práctica está dividida en dos partes, el análisis de los referentes del gráficos y estéticos en loscuales se basará el videojuego y una primera propuesta de diseño a nivel gráfico del mismo.

PDF de Referentes y Propuestas

Portada diseño conceptual

Entrega de diseño conceptual de personajes

En esta práctica diseñamos conceptualmente algunos de los personajes de nuestro juego para poder implementarlos posteriormente en el videojuego como assets.

PDF de Diseño Conceptual de Personajes

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