Con el objetivo de ir mostrando a la audiencia la evolución y las distintas fases del arte del videojuego y el proyecto como tal, hemo decidido compartir todas las entregas de arte. Las tenemos todas a continuación:
Entrega de referentes gráficos y propuesta de estilo
Esta práctica está dividida en dos partes, el análisis de los referentes del gráficos y estéticos en loscuales se basará el videojuego y una primera propuesta de diseño a nivel gráfico del mismo.
PDF de Referentes y Propuestas
Entrega de diseño conceptual de personajes
En esta práctica diseñamos conceptualmente algunos de los personajes de nuestro juego para poder implementarlos posteriormente en el videojuego como assets.